home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 140 / (Vol 140) Sep 19 2011.iso / Games / mardek_rpg.swf / scripts / DefineSprite_4953_B_MODEL / frame_125 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2011-09-19  |  5.2 KB  |  178 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 1885 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -1192 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 568)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 52);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 524)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 19);
  16.    }
  17.    else if(eval("\x01") == 516)
  18.    {
  19.       set("\x01",eval("\x01") + 399);
  20.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  21.       {
  22.          return 1885 % 511 * 5;
  23.       })
  24.       {
  25.          set("\x01",eval("\x01") + 25);
  26.       }
  27.    }
  28.    else
  29.    {
  30.       if(eval("\x01") == 915)
  31.       {
  32.          set("\x01",eval("\x01") + 25);
  33.          break;
  34.       }
  35.       if(eval("\x01") == 45)
  36.       {
  37.          set("\x01",eval("\x01") + 287);
  38.          mdlStats = {model:"trilobite",sprite:"trilobite",Class:"Trilobite",TYPE:"INSECT",wpnType:"none",cElem:"WATER",armrTypes:[],baseStats:{hp:10,mp:160,STR:9,VIT:16,SPR:16,AGL:9},nAtk:5,nDef:5,nMDef:0,critical:3,hpGrowth:7,atkGrowth:[0,0],equip:{weapon:["Earth Staff"],shield:["none"],helmet:["none"],armour:["none"],accs:["none"],accs2:["none"]},names:["Trilobite"],blood:4019595,specChance:0,resist:{FIRE:50,WATER:200,EARTH:-50,AIR:-25,LIGHT:20,DARK:20,ETHER:20,FIG:-100,SIL:100,CRS:100},EXP:[30,70],desc:"Bandit!"};
  39.          Techs = [{skill:"Stone",type:"ACT",DMG:["c",16,"L*2"],MP:6,accuracy:100,critical:0,AP:0,MODE:"M",elem:"EARTH",TT:"SINGLE",pfx:["Stone",13214305],desc:"Magic attack."},{skill:"Bubble",type:"ACT",DMG:["c",16,"L*2"],MP:6,accuracy:100,critical:0,AP:0,MODE:"M",elem:"WATER",TT:"SINGLE",pfx:["Bubble",56831],desc:"Magic attack."},{skill:"Potion",MODE:"I",item:"Potion",ID:-1,uses:1}];
  40.          Gambits = [{command:"Stone",target:"ANY_PC",criteria:["random",50]},{command:"Bubble",target:"ANY_PC",criteria:["random",80]},{command:"Attack",target:"ANY_PC",criteria:null}];
  41.          loot = [["Potion",10],["Earth Staff",1]];
  42.          DetermineStats();
  43.          break;
  44.       }
  45.       if(eval("\x01") == 79)
  46.       {
  47.          set("\x01",eval("\x01") - 34);
  48.       }
  49.       else if(eval("\x01") == 587)
  50.       {
  51.          set("\x01",eval("\x01") - 28);
  52.          var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  53.          {
  54.             return 1885 % 511 * 5;
  55.          };
  56.       }
  57.       else if(eval("\x01") == 940)
  58.       {
  59.          set("\x01",eval("\x01") - 485);
  60.       }
  61.       else if(eval("\x01") == 797)
  62.       {
  63.          set("\x01",eval("\x01") - 712);
  64.          ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  65.          {
  66.             return 1885 % 511 * 5;
  67.          });
  68.       }
  69.       else if(eval("\x01") == 85)
  70.       {
  71.          set("\x01",eval("\x01") - 6);
  72.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  73.          {
  74.             return 1885 % 511 * 5;
  75.          })
  76.          {
  77.             set("\x01",eval("\x01") - 34);
  78.          }
  79.       }
  80.       else if(eval("\x01") == 361)
  81.       {
  82.          set("\x01",eval("\x01") + 594);
  83.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  84.          {
  85.             return 1885 % 511 * 5;
  86.          })
  87.          {
  88.             set("\x01",eval("\x01") - 684);
  89.          }
  90.       }
  91.       else if(eval("\x01") == 142)
  92.       {
  93.          set("\x01",eval("\x01") + 313);
  94.       }
  95.       else
  96.       {
  97.          if(eval("\x01") == 955)
  98.          {
  99.             set("\x01",eval("\x01") - 684);
  100.             function ┬º\x01\x02┬º()
  101.             {
  102.                return 1885 % 511 * 5;
  103.             }
  104.             stop();
  105.             break;
  106.          }
  107.          if(eval("\x01") == 491)
  108.          {
  109.             set("\x01",eval("\x01") + 271);
  110.             if(function ┬º\x01\x02┬º()
  111.             {
  112.                return 1885 % 511 * 5;
  113.             })
  114.             {
  115.                set("\x01",eval("\x01") - 238);
  116.             }
  117.          }
  118.          else if(eval("\x01") == 825)
  119.          {
  120.             set("\x01",eval("\x01") - 28);
  121.             ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  122.             {
  123.                return 1885 % 511 * 5;
  124.             }));
  125.          }
  126.          else if(eval("\x01") == 212)
  127.          {
  128.             set("\x01",eval("\x01") + 279);
  129.             ┬º┬ºpush(true);
  130.          }
  131.          else if(eval("\x01") == 455)
  132.          {
  133.             set("\x01",eval("\x01") - 94);
  134.             ┬º┬ºpush(true);
  135.          }
  136.          else
  137.          {
  138.             if(eval("\x01") == 762)
  139.             {
  140.                set("\x01",eval("\x01") - 238);
  141.                break;
  142.             }
  143.             if(eval("\x01") == 271)
  144.             {
  145.                set("\x01",eval("\x01") - 59);
  146.             }
  147.             else if(eval("\x01") == 33)
  148.             {
  149.                set("\x01",eval("\x01") + 179);
  150.             }
  151.             else if(eval("\x01") == 543)
  152.             {
  153.                set("\x01",eval("\x01") + 44);
  154.                ┬º┬ºpush("\x0f");
  155.                ┬º┬ºpush(1);
  156.             }
  157.             else if(eval("\x01") == 776)
  158.             {
  159.                set("\x01",eval("\x01") - 233);
  160.             }
  161.             else
  162.             {
  163.                if(eval("\x01") != 559)
  164.                {
  165.                   if(eval("\x01") == 332)
  166.                   {
  167.                      set("\x01",eval("\x01") - 332);
  168.                   }
  169.                   break;
  170.                }
  171.                set("\x01",eval("\x01") + 266);
  172.                ┬º┬ºpush("\x0f");
  173.             }
  174.          }
  175.       }
  176.    }
  177. }
  178.